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    最強蝸牛文明大爆炸如何玩才厲害? 文明大爆炸玩法技巧攻略

    來源:本網原創
    責任編輯:張小俊
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    樓下別胡說。4770是第四代處理器,1155是第二第三代!1155默頻最強的處理器就這兩款了:XEON E3 1290 v2、I7 3770K。超頻厲害的:I7 2700Kwww.www.hrups.com防采集請勿采集本網。

    在最強蝸牛游戲中,游戲玩家們能夠去感受到各種各樣的游戲游戲,如果能夠達到分別制訂的總體目標以后就能得到獎賞,同時也會有比較貴重的物品獎勵。那麼文明大爆炸的小彩蛋的怎樣才可以得到呢?下邊網編就給游戲玩家詳細介紹一下最強蝸牛文明大爆炸咋玩的內容,一起去看一下吧!

    王者榮耀里面的魯班可以說是,后期傷害最高的射手了,沒有之一,F版本的魯班技能修改后有了很大的增強,它的存活率,提高了很多。魯班前期主要以發育為主。因為他想要打出傷害特別需要裝備的

    最強蝸牛文明大爆炸玩法功略

    本作是席德·梅爾第一次在掌機平臺上發布的《文明》系列游戲。要將文明系列向充斥著正太和蘿莉們的未知領域推進,這本身無疑于一場激烈的變革。不知在這個位面,席德·梅爾是否能延續文明的輝煌

    1、游戲得到方式 :

    在電冰箱領到餐補的第四天,電冰箱會發現異常,此刻點一下電冰箱就能得到文明大爆炸游戲。

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    2、手機游戲實際操作方法:

    同樣的圖形進行清除的游戲玩法,按著同樣文明行為并拖拽,就能促使挑選的文明行為升級。

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    3、小彩蛋獲得標準:

    將一個文明行為升級到20級,或是將八個文明行為升級到10級。

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    注:千萬別半途撤出,撤出了就只有從頭開始。

    之上便是網編給游戲玩家詳細介紹的最強蝸牛文明大爆炸玩法攻略,游戲秘籍共享的相關內容,你是否都早已了解了呢?趕緊去游戲中體驗一下吧。

    請注意:本文為編輯制作專題提供的資訊,頁面顯示的時間僅為生成靜態頁面時間而非具體內容事件發生的時間,由此給您帶來的不便敬請諒解!

    文明21136》最強國家排名是:印度、中5261國、希臘伯里克利、剛果、俄4102羅斯。剛果150回合征服勝利時科技530,男希臘1653也隨到過一次,25t就出了5弓箭。這兩個文明在我看來已經很強了,但仔細排下序,發現居然只是中等,說明文明6里文明的強度還是很強的,不像文明5里大部分文明接近白板,隨便有個有用的ua就顯得非常強。剛果的強度,一個是收集,只要集齊五個圣遺物和圣物柜,就“和”了,不過想真正很早集齊,靠這個對勝利起到實質性左右的概率并不大,但集齊后超強加成還是值得一試的。另外,爆炸圣地是個非常強的,相當于在攻占的有圣地城市中享受德國。希臘的話,重裝步兵無條件并列真的是很強,雖然算上政策以后還是不如騎手,但是不要資源的65錘35力。理想國有很多用法,而且每種強度都不錯,能搶到古典大軍最好。希臘用法,不要因為伯里克利ua就放棄打城邦,該打的還是要打。中國強度說實話不低。雖說沒啥用,但文明和領袖的都強啊。加速奇觀對于兵馬俑斗獸場挺賺,大金佩特拉大燈銅人主要看地形,大圖菩提寺正常文明造的虧但是秦始皇完全不虧。有些爭議的是巨石陣。畢竟開局的50瓶子和兩個工人100錘子不是蓋的。我目前的觀點是能造(能守住野蠻人和近鄰)還是要造,得到先知后留著不創教,等到征服很多城市后再創教,創教瞬間所有有圣地城市強制信教,配合送城,可以瞬間宗教勝利,節約十幾回合的趕路時間,《文明6》最強國家排名:中2113國、德國、法5261國。1、先說中國4102吧,UU(特色單位)和UI(特色設施1653)在聯機模式里幾乎沒什么用,可能有待開發吧,總之就是廢。但中國不廢,兩個UA(特色能力)很強,但是這就不細說了,因為中國基本上也被研究透了,這里主要講聯機的打法。中國文明在聯機里配的上強這個字,主要就是工人砍樹比別人快——就這么簡單,然后你就發現你暴鋪比別人效率,暴兵比別人效率,奇觀更不用說(這里說一下,你在聯機里無腦當蘑菇就是找死,最好別建!),反正什么都比別人快,更別說還有朝代更替這樣的UA。聯機里快就是強,所以中國很強,可以算第一梯隊守門員。2、德國,兩個UA,第一個UA能看出德國有發展實力,但是真正運用的時候可能得到中后期,所以這項UA在聯機里比較隱形;第二個看起來很強,但也沒有強到哪里去,首先軍事槽多一個肯定是好事,但是優勢真不會多大,然后是對城邦的加成,確實強,但是不穩,找不到城邦怎么辦?UU,潛艇在海戰圖里很猛,因為隱形,所以這個UU是猛上加猛,只可惜潛艇聯機里上場機會少的可憐,所以我也沒見過具體有多強,不能亂講。3、法國,嗯,聯機里最菜的。兩個UA都是蠢的不行(聯機背景下),雖然第一個UA稍微有點用,因為游戲中期敲點奇觀還是可以的,旅游業績翻本就是騙自己了,PVP想賣牛仔褲贏基本上就是扯淡,除非你優勢很大,大到你可以征服、科技、宗教勝利而你偏要文化勝利——這就是PVP玩文化的現狀;第二個UA就是真正的毫無作用,PVP里的對手誰跟你玩外交啊,然后是間諜,如果改成直接送間諜,還有點用,不然不是搞笑嗎?,《文明21136》最強國家排名文明強度5261評級:ss(智障也能過神4102)1653:斯基泰s(稍加運營即可過神):砍2,金閃閃,阿三,羅馬,a(正常運營可過神):日本,希臘,剛果,俄羅斯。b(沒什么強力的文明):始皇,法國,德國,美國,c(沒什么強力的文明):埃及,阿拉伯,西班牙,巴西。d(盤古神標近乎白板):英國,挪威。一、斯基泰文明介紹斯基泰的ua相當于三個s級ua。第一個s級ua就是殺人回50血,這個單拿出來也算是文明6最強ua,等于全員蘇丹親兵化。第二個克隆實驗室,配上本座100%騎兵產能加成,基本大城一回合可以出兩個騎手,而且多余的騎手可以賣錢。第三個傷兵+5力雖然差一點但也算一線ua。UU沒啥大用,出來幾個揍揍小野就夠了,畢竟最關鍵的中期弱勢太大。ub,有牧場的地方造一個就行;旧暇褪嵌峙鸟R,然后所有城包括奪下來的城只出騎手,直接二三十個騎手帶沖車工程塔撞城就贏了,不要擔心傷亡,死的沒有造的快。沒錢了直接賣幾個騎手就行?萍贾苯幼呦戮出裝甲兵,如果騎手一波沒打下來,直接轉裝甲兵。二、印度文明印度則是一個很考驗戰爭細節操作的文明。印度ua打ai沒啥用,如果是減自己厭戰還挺強,讓ai出叛軍還是得你幫他清掉。加信仰那個我從來沒加過,據說要印度自己創教,那就算了。多享受信條這個顯然也沒啥用。印度和中國正好相反,中國是ua有用(60%比工人加次數是要強的)uu、ui無用,印度正相反,ua無用,ui有點用,uu才是核心競爭力,《文明6》最強國家排2113名:中國 、希臘、剛果、印5261度秦始皇屬于看4102上去很強大,1653實際上比較中庸的那種。中國強度說實話不低。雖說uu ui沒啥用,但文明和領袖的ua都強啊。加速奇觀對于兵馬俑斗獸場挺賺,大金佩特拉大燈銅人主要看地形,大圖菩提寺正常文明造的虧但是秦始皇完全不虧。有些爭議的是巨石陣。畢竟開局的50瓶子和兩個工人100錘子不是蓋的。目前的觀點是能造(能守住野蠻人和近鄰)還是要造,得到先知后留著不創教,等到征服很多城市后再創教,創教瞬間所有有圣地城市強制信教,配合送城,可以瞬間宗教勝利,節約十幾回合的趕路時間。秦始皇還有一個好處,就是起手工人開發完三個地塊后,一般文明工人就沒有了,后來被蠻子或者ai踩掉地塊相當蛋疼,但中國的工人還有一個次數,可以隨時修理,也可以去一分幫忙開發。不過有句話就是白送的肯定比要自己轉換的強很多。雖然我也不知道是秦始皇投胎成了道明淑華還是道明穿越成了秦始皇,但道明的奇觀是白送的,道明的奇觀是任意奇觀,秦始皇的卻要自己付出兩個工人,還僅限前兩個時代。這使得奇觀加速的實際意義并不很大,雖然對打法科技走向等影響不小,但為了這個ua改了路線后實際并沒有提升許多。屬于操作華麗,但效果一般的文明。印度則是一個很考驗戰爭細節操作的文明。印度ua打ai沒啥用,如果是減自己厭戰還挺強,讓ai出叛軍還是得你幫他清掉。加信仰那個我從來沒加過,據說要印度自己創教,那就算了。多享受信條這個顯然也沒啥用。印度和中國正好相反,中國是ua有用(60%比工人加次數是要強的)uuui無用,印度正相反,ua無用,ui有點用,uu才是核心競爭力。關于印度uu能不能疊加的問題,很多人說可以疊加,但我印象中實戰似乎是不能疊加。這個誰去測試一下,什么時候可以疊加,什么時候不能之類。即使不能疊加,印度戰象也是可以打爆現代坦克的,考慮現代坦克99血90力駐扎1回合,印度戰象軍隊57力,大軍加5,獨裁加4,宗教不同政策加4,鄰接加成10鄰接滿級晉升槍兵加10,對重騎兵加7,對駐扎加10,對城區加7,對受傷加5,共計119力,現代坦克90力,駐扎加3,地形減2,受傷減1,鄰接印度戰象減5,共計85力,印度戰象高34力,可以秒殺99血駐防的現代坦克。也正是因為這個uu,印度的戰略和實際戰術中是需要很多微操的。不過,印度戰象攻城錘,能夠很好的抓住ai沒出騎士,甚至沒出城墻,城防較低的時間,早早推掉鄰居,可以單獨推掉沒鐵的文明,面對有騎士的文明,做一個強力輔助單位,《文明21136》最強國家排名:第1名蘇美5261爾、第2名斯巴達、第41023名斯基泰、第4名德國、第5名羅1653馬、第6名阿拉伯、第7名美國、第8名俄羅斯、第9名印度、第10名希臘伯里克利、第11名剛果、第12名中國、第13名日本、第14名西班牙、第15名巴西、第16名英國、第17名波蘭、第18名挪威、第19名法國、第20名埃及。1、蘇美爾超神。通靈塔產出尤其高,2科研1文化的產出完爆其他的東西幾條街,F在一個通靈塔直接3倍于這個產出,還開局可用。蘇美爾驢車也是神器。驢車通靈塔,這搭配完美……至于埃及,騎士是文明6最強的兵種,但埃及的騎士沒法升級而來,非?。替換重戰車的是個耗弓箭3倍錘,卻只多8力。2、斯巴達自不必說,即使是聯機,都很強,注意:聯機沒蠻族。在有蠻族的神標里,斯巴達是個特例。別人想方設法讓蠻族不要打自己,斯巴達卻最喜歡一直刷兵的小野寨子。只需要兩個弓箭手守在家里,每回合就可以消滅一個勇士,獲得10文化,這種33錘一個的弓箭手,每回合卻能獲得5文化。3、斯基泰不必多說,UU可以看做是弓箭的強化版,雖然只有1射程,但是移動,攻擊后可移動,成本和小弓一樣,也算是不錯的單位。有馬之后,配合政策,27錘35~40力的馬實在是過于IMBA了。騎手人海戰術配合少量騎士,對傷+5力,殺敵50血,實在是太厲害了。但島圖這個加成不大,UI加的是信仰金幣而不是科研文化,沒什么用,沒馬的時候單靠UU雖然也很強,但沒那么強。因為還是有點小缺陷,所以把斯基泰排在第3內容來自www.www.hrups.com請勿采集。

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