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    第五人格:畫師技能動畫曝光,代入感太強,屠夫玩家已開始生氣

    來源:第六人格傳說
    責任編輯:張小俊
    字體:

    網課的話還要看自2113己的自制力和學習能力,學5261習能力不出眾的,零基礎的4102話建議進行系統的專1653業的學習,找一個好的教育機構或者線上學習平臺是最簡單有效的方法,在眾多的教育機構中,王氏教育的原畫插畫設計口碑好,教學團隊強大,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載插畫教學APP)。經過18年市場的CG原畫插畫行業競爭的洗禮,積累了大量的類型插畫教學經驗,融入了市場上成功的商業原畫插畫案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是行業的專家出身,了解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。如果你不能參加線下實體培訓,也能在手機應用市場下載到王氏教育實實在在的教學研發產品:繪學霸APP。上面有近萬套視頻原畫插畫教程,還有十多年來的新老學員在里面交流和學習,成千上萬的CG公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出來的,題主想學板繪嗎?下面兩個是原畫的人物和場景的一個公開課的截屏,看看是不是你想學的那種風格?這種原畫設計的網課可以推薦給你哦~本回答被提問者和網友采納,你自己去那些自學平臺2113上面看了你喜歡哪種5261風格,你自己喜歡看哪種,你覺4102得哪一種方式你能接1653受的了,你看得下去,你的興趣最濃厚就選擇哪一家就行了,你在這里問有個屁用。那別人的感受跟你自己的感受能一樣嗎?別人喜歡的你喜歡這種風格嗎?哎呀。追問我樂意問管你屁事?三觀有問題吧你?不知道不愿說就麻煩您走開,可以多去貼吧等一些平臺查查看看,避免入坑,如果條件允許的話建議也可以實地考察看看,師資很重要,如果時間等各方面條件允許的話實體班也可以考慮看看~氛圍集中式訓練提升可能會更快點~,一  自學2113插畫大半年,實力總在解放前。5261     我一直想做一個測試4102和統計,自學插畫到底能1653不能學好,我選了10個相關的案例,就是半年前,我認識一些想學插畫的同學,其中有10個人一直堅持自學,希望靠自學就能在網上接單,看他們信心滿滿的樣子,我也很鼓勵他們,希望他們能夠發揮自學的精神,成就繪畫的傳奇,我當時就把他們的聯系方式記錄下來了,想看看半年以后他們學習的效果怎么樣,半年以后,我和這10個人進行聯系,情況基本是這樣的:有6個,在自學的當月,就放棄了,學不下去,有三個自學了兩個多月,也是放棄了,還有一個毅力特別強大的,確實自學了半年,然后說學的非常好,有很多人找他約稿了,我讓他把自己的作品發我看一下,這位同學各種不愿意發我,最后給我說了實情了,學員說,老師我不好意思啊,其實我沒學會,一個像樣的作品都不會畫,但確實是自學了半年呢,就是學不會。想想半年前,他們信誓旦旦的樣子,在想想現在,都放棄了,哎,只能說自學的精神是很可嘉的, 二   學習插畫靠譜不靠譜的基本標配:有無試聽課。 現在學習插畫的地方確實是很多,真的是魚龍混雜什么樣的都有,這就讓很多同學花了眼,應該怎么去選擇呢?有句話說的好,光說不練假把式,判斷一個學習的地方怎么樣,至少要先看一下對方的實力啊,而試聽課就是看對方實力最好的地方,同時看看課程質量講的怎么樣,如果連試聽課都講的不咋地,那其他課更白搭了。而且選擇學習這一塊,要選大的學校,這樣有保障的。  如果大家不知道去哪里找的話,可以去我以前學習的網課去聽聽,我就是在那里學習的,每天晚上8點,都會有高手繪畫老師免費直播講插畫板繪課程在網上,老師講的通俗易懂還幽默,而且能很好的把困擾大家的繪畫技巧給講解的簡單透徹明白,看老師視頻,比看書強多了,一節課能解決你很多的問題,還能了解整個行業的發展的問題,反正是免費的,完全可以去聽一下的,晚上講課,也不耽誤你白天工作或者學習,大家想聽的話,可以進入下面的板繪插畫教程資料裙:首先位于開頭的一組數字是:239,其次處于中間地帶的一組數字是:869,最后位于尾部的一組數字是:377,把以上三組數字組合起來即可找到學習的地方。同學們既然喜歡學習板繪插畫,那就試一下,給自己一個機會,只有試了才能知道自己是不是這塊料,而不是總是內心世界在徘徊,浪費才華,是對自己的不負責任。 三   自學插畫可以,但是你能克服下面的問題嗎? 1.永遠在按著自己的思路在學習,無法形成科學的學習路徑2.知道自己錯了,但就是不知道錯在哪里,就是感覺不對3.容易犯懶癌,拖延癥很容易養成,同時遇到問題無法解決容易打擊積極性4.進入瓶頸期后,很難再突破,當然,首先你得有能力進入瓶頸期 四   什么也不會,可以學習插畫嗎?答案是:必須能。小白可以轉行學插畫嗎?零基礎的同學要對自己有信心,首先你要問自己是不是真的想學習插畫,畫畫是一個非常需要有耐心的工作,只是一時心起想學習插畫,很難在作業任務中堅持下來,其次要對自己的職業目標有規劃, 沒有繪畫基礎的同學當然可以轉行學習插畫,什么時候開始都不晚,只要你愿意為此付出努力,愿意投入精力去研究,去練習,你依然可以成為一個優秀的插畫師,堅持自己想堅持的,在開始的時候,不要被那些亂七八糟的東西干擾,只瞄準自己的目標就可以了,前行就是了,沒必要前怕狼后怕虎的,困難肯定會遇到的,而且不少,這不是放棄的理由,高手也都是從各種困難中廝殺出來的,其實把思路放大一點,人這輩子如果想做成一點事情,又有哪些事情是容易的呢?不都是需要各種煎熬和努力嘛。 五   成為一名合格的插畫師應該具備哪些能力?  有人想通過畫插畫來記錄自己的生活,有人想通過畫插畫來賺點經濟收入,有人想當一名插畫家過上畫一畫,玩一玩的自由生活……總之,每一個人學插畫都有他的目的。那要想成為一名合格的插畫師應該具備哪些能力呢? (1)首先畫插畫繪畫能力肯定是需要具備的,這是基本功,對于這一點是沒有捷徑的,只能通過多練習來實現。 (2)其次,審美。雖說插畫的分類和風格有很多,但是每一種風格都是隨著時代在演進的,所以咱們的審美也得跟上。怎么樣提高自己的審美呢?那就得多看作品了,特別是優秀的作品,國內、國外的都要看。 (3)多積累各方面的知識?磿、看電影、多出去走,看世界,積累大量的素材,這樣才會有源源不斷的靈感。 (4)溝通能力。做插畫師,尤其是自己插畫師是需要跟編輯不斷溝通的,聽懂編輯的要求,并能表達出自己畫面的訴求也是比較重要的能力。 (5)理解能力。畫好畫也許不難,但是面對一段文字,用最適合的畫面表達出文字背后的含義就比較有難度了。沒有較強的理解能力,就畫不好插畫。 六  插畫的就業前景怎么樣? 插畫的就業前景非常開闊,像游戲方面如:陰陽師、第五人格、明日方舟、永遠的七日之都、碧藍航線、少女前線等游戲宣傳圖,像影視方面如:羅小黑、大魚海棠、哪吒之魔童降世等動畫電影,像書籍商業方面:繪本教程、雜志配圖、兒童繪本、包裝設計、服裝配飾等。不同行業對插畫的需求是不一樣,插畫有很多種風格:商業插畫、手繪插畫、日系插畫、古風插畫、扁平插畫 七   日系插畫和二次元插畫有什么區別? 日系插畫和二次元插畫比較相似,二次元除了日系風格還包含韓系插畫,不管你是想要日系插畫還是二次元插畫必須要對它們感興趣,其次是需要掌握基本的繪畫知識才能滿足創作的欲望,日系插畫和二次元插畫常出現在游戲行業、動畫行業、平面設計、商業廣告等,想要以就業為目標的同學,可以多多關注這些行業類的插畫信息,   www.www.hrups.com防采集請勿采集本網。

    大家好,我是第六君。

    第五人格官博發布了畫家的視頻動畫。通過這個視頻,我們對畫家的強度,有了一個直觀的認識。

    畫家這個角色強不強,還沒上手不知道,但可以肯定,畫家的技能很強。同屬玩家自制角色,畫家比入殮師和郵差強度顯然大得多。

    01技能吟唱時間

    放置畫像的時間,和入殮師放棺材一樣,只需要一瞬間。

    記錄樣貌的時間,有一個扇形進度框,這個進度框滿了就記錄完畢,目測記錄樣貌時間很短。和繪制畫作時間,有一個進度條,期間可以正常移動,就是不能交互,目測時間在4秒以上。

    畫像的上限似乎有三個。

    02強大的干擾能力

    我將第五人格官博發布的視頻做成動圖,給大家直觀地展示,畫師的畫像觸發半徑有多大。

    第五人格圣心醫院地方是一個無敵點,也因為是無敵點,所以在心理上容易疏于戒備,被約瑟夫暗殺。該局,約瑟夫從相中世界鉆出來之后,小特仍在毫無防備修機,眼看暗殺在即。令人瞠目結舌的操作出現了!

    當時約瑟夫的刀和小特的距離,只有零點幾毫米,小特嚇得忘了動。然而約瑟夫卻一聲不吭收起刀翻窗出去。不僅玩家一頭問號,約瑟夫頭頂也有一個大大的問號,原因令人啼笑皆非,原來畫家的技能觸發了。 看了這個動畫,我笑得肚子疼。

    畫像的觸發半徑,比想象中大太多了。約瑟夫從鳥籠相中世界投影鉆出來之后,就無可避免被吸引到外面的畫作中,目測這個觸發半徑在8米左右,那么就是在16米圓形范圍內,都可以觸發這個強制吸引技能。 想繞過這個圓形范圍追求生者幾乎不可能。

    這就是畫師技能的強大之處。不僅可以防止暗殺,還可以人為地制造一個直徑16米的無敵點。

    屠夫一旦靠近這個16米圓形范圍,就會被強制吸引出去,整個過程無解。

    畫像可以提前放置,也可以在被屠夫追的時候放置,牽制過程中放置收益不算大,但也可以強制讓屠夫停留4秒左右,從而幫助無傷轉點。 如果提前放置則收益更大,不僅會讓屠夫停留4秒以上,還會強行改變屠夫的行動路線。整個過程能拖延屠夫8秒到10秒左右。

    屠夫傳送或者交閃現過去,不僅技能白交,還要被強行再次拖出窗外,欣賞自己的畫像,看上去真的就像一個大傻子。 這個動畫代入感太強,作為屠夫玩家的我,已經開始生氣。(狗頭)

    畫家的干擾能力不弱,不僅可以用來自保,保隊友,還可以用以無傷救隊友。而且他的開門戰能力也值得期待。

    03強大的開門戰能力

    這個畫像用來玩開門戰也很強。開門戰是最緊張的時刻,屠夫和求生者雙方,甚至緊張得顧不上呼吸,任何一個疏漏,都可能導致翻盤和被翻盤。

    然而,只要在門口放置一個畫像,就不需要博弈,簡單粗暴地爭奪開門戰的絕對優勢。畫師在門口放一個畫像就茍起來,換傭兵去開門,整個過程,只要沒有觸發幽閉恐懼,幾乎可以強行開門。

    這樣一來,屠夫如果想打開門戰,不僅要逼傭兵交護腕,還要把畫家的三個畫像逼出來。

    這個設定讓人想吐槽。如此緊張的時刻,還有心情去看畫像,屠夫是有多自戀? 而且,畫家的人設是把藝術看得高于一切,但他的畫作為何如此潦草?明明畫得只是一團黑影。屠夫都是背負著宿命十字架的不幸之人,為了這團黑炭,忘記使命,駐足觀望,值得嗎?

    畫家也不是沒有debuff,debuff就是每次使用畫作,都會對屠夫高亮顯示輪廓5秒鐘。所以,有畫家的局,屠夫應考慮優先抓畫家。在他作畫之前抓到他,也就不用擔心后續的麻煩。

    不過,畫家上椅之后,有特殊buff,可以無視血量過半。不知道這是否意味著可以四掛,但這個特質,顯然對坐椅有益。

    總之,我認為,畫家這個角色值得期待。請注意:本文為編輯制作專題提供的資訊,頁面顯示的時間僅為生成靜態頁面時間而非具體內容事件發生的時間,由此給您帶來的不便敬請諒解!

    獲得方法:  1、通過開啟“記憶珍寶”有機會獲得(開啟一次需要488線索)  2、通過248回聲或者958碎片購買獲得內容來自www.www.hrups.com請勿采集。

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